Acontece no MercadoTrilha para jogos é “o maior ativo não monetizado da indústria do entretenimento”, aponta painel da GameSoundCon 2026
Painel da GameSoundCon, conferência que aconteceu na semana passada na Califórnia, jogou luz aos desafios enfrentados pelos compositores de músicas para jogos no cenário atual
27 de outubro de 2026

















