Duolingo amplia presença na música ao adquirir equipe da NextBeat

Duolingo amplia presença no setor musical ao integrar talentos da NextBeat, criadora de jogos com mais de 100 milhões de downloads.
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Nathália Pandeló
Duolingo investe mais em música
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O Duolingo, conhecido por transformar o aprendizado de idiomas em uma experiência lúdica, deu um passo importante na integração entre música e educação. A empresa anunciou a aquisição da equipe da NextBeat, startup britânica especializada em jogos de ritmo, responsável pelos sucessos Beatstar e Country Star. A transação marca a entrada definitiva da Duolingo no universo dos games musicais, reforçando sua aposta na educação gamificada.

A movimentação ocorre menos de dois anos após o lançamento do curso de música da plataforma, que ensina teoria musical por meio de um teclado virtual. Em 2024, o Duolingo já havia fechado uma parceria com a Sony Music para incorporar músicas populares ao curso e apresentou um protótipo de teclado físico integrado ao aplicativo. 

Agora, a chegada da equipe da NextBeat, composta por 23 especialistas em game design, som, retenção de usuários e licenciamento musical, sinaliza a expansão desse projeto.

Nova fase para o curso de música da Duolingo

Segundo a empresa, “com esse movimento, a Duolingo está investindo para tornar seu curso de música tão divertido e envolvente quanto os melhores jogos mobile do mercado”. O objetivo, conforme explicou o diretor de negócios Bob Meese, é usar a experiência da equipe da NextBeat para aprimorar toda a plataforma.

“Essa é uma aposta estratégica em talento. A equipe da NextBeat traz uma expertise profunda em jogos mobile e indústria musical, o que tornará nosso curso de música — e toda a plataforma Duolingo — mais encantador, imersivo e eficaz”, afirmou Meese.

A NextBeat foi fundada por Simon Hade, Olly Barnes e Joe Adams, após a aquisição da Space Ape Games pela Supercell, em 2024. Com mais de 100 milhões de downloads, os jogos criados pela startup já geraram cerca de US$ 200 milhões em receita e rendem royalties de oito dígitos anuais a detentores de direitos autorais.

Do entretenimento à educação

Curso de música do Duolingo
Crédito: Divulgação

O CEO da NextBeat, Simon Hade, destacou a convergência natural entre as missões das duas empresas. 

“Desde o início, ficou claro que Duolingo e NextBeat compartilham os mesmos valores: colocar os alunos em primeiro lugar, obsessão por design de qualidade e senso de humor. Unir forças significa levar nossa paixão por música e diversão para uma plataforma que está redefinindo o modo como as pessoas aprendem.”

Apesar da integração de parte da equipe, a NextBeat continuará operando os jogos Beatstar e Country Star de forma independente. Já o foco da colaboração com a Duolingo será o desenvolvimento de novas experiências musicais dentro do app — que podem incluir, segundo Meese, “guitarra, canto, ritmo e outros formatos ainda em estudo”.

Jogos de música voltam ao radar

O anúncio da Duolingo acontece em um momento de renovado interesse pelos jogos musicais. Também nesta semana foi divulgada a volta da RedOctane Games, empresa por trás dos primeiros títulos da franquia Guitar Hero, encerrada em 2010. A nova RedOctane contará com hardware próprio e aposta em experiências rítmicas conectadas, retomando um modelo que une controle físico e comunidade.

Além disso, a Harmonix, desenvolvedora original do Guitar Hero, faz parte do estúdio da Epic Games. A empresa também está por trás do Fortnite Festival, um dos principais modos de música ao vivo dentro de jogos atualmente.

Com mais de 47,7 milhões de usuários ativos diários e 10 milhões de assinantes pagos, o Duolingo se consolida como a principal plataforma de aprendizado do mundo. O curso de música, lançado oficialmente em 2023, já foi utilizado por “milhões” de usuários, segundo a empresa. A aquisição da equipe da NextBeat indica que esse número tende a crescer, com mais formatos e interações surgindo em breve.

O avanço da gamificação na educação

O Duolingo já havia se destacado por aplicar conceitos típicos de jogos em sua estrutura de ensino, com ferramentas como metas diárias, conquistas, ranqueamentos e recompensas. Agora, ao incorporar desenvolvedores de jogos musicais com ampla experiência no mercado, a empresa reforça o compromisso de transformar aprendizado em uma experiência envolvente e divertida.

Com um valor de mercado estimado em US$ 15,6 bilhões, o Duolingo tem mostrado crescimento constante. Só no primeiro trimestre de 2025, a empresa registrou US$ 230,7 milhões em receita, alta de 38% em relação ao mesmo período de 2024. A receita com assinaturas do serviço premium cresceu 46% no segundo trimestre, consolidando esse modelo como principal fonte de faturamento, ao lado de publicidade, vendas de certificações e compras dentro do app.

A expectativa agora é entender de que forma os conhecimentos trazidos pela equipe da NextBeat poderão ser integrados à plataforma, e quais serão os próximos passos na construção de experiências que conectem música, aprendizado e entretenimento.

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